대학교

제품디자인과

추천수

커리어넷 학과계열 > 예체능계열

  • 취업률 > 60 % 이상
  • 졸업 후 첫 직장 임금 > 월 180

최종수정일2020-12-02

학과개요

  • 우리가 쓰는 다양한 제품들은 실용성은 물론 디자인의 아름다움도 함께 고려되어 만들어 집니다. 제품디자인과는 제품의 아름다움과 개성, 재료, 기능성 등의 요소를 고려하면서 상품개발을 함으로써 급속히 변하는 다양한 요구를 충족시키는 분야입니다. 제품디자인과는 제품 디자인에 대한 일반적인 이해와 디자이너로서 필요로 하는 예술적 감각과 합리적, 이성적 기술 교육을 통하여 인간 환경에 필요한 제품 디자인 환경을 만들어갈 창조적인 제품 디자이너 양성을 교육목표로 두고 있습니다.

학과특성

  • 오늘날 제품디자인은 기존의 시스템 중심의 산업적인 디자인을 넘어서 제품의 전체적인 기능과 사용자 경험이 중요하게 다루어집니다. 더불어 스마트폰 사용의 일상화, 3D프린팅 기술의 급격한 변화에 따라 이에 맞는 제품 디자인의 흐름이 혁신적이고 미래지향적인 방향으로 나아감에 따라 제품디자인과의 전망은 지속될 것으로 보입니다.

흥미와 적성

  • 생활제품을 비롯한 첨단기기, 운송기기 등과 같은 제품에 흥미를 가지고 살펴보고, 창의적인 아이디어를 생각해 본 경우가 있다면 제품디자인 분야를 즐겁게 공부할 수 있습니다. 제품디자인과는 사물을 입체적으로 표현해야하기에 형태와 구조를 시각적으로 표현할 수 있어야하며, 예술적 조형능력과 창의력이 요구됩니다.

관련 고교 교과목

  • 공통과목미술, 윤리
  • 일반선택과목예술교과 : 미술
    사회교과 : 생활과 윤리, 윤리와 사상
    교양교과 : 철학, 심리학, 교육학
  • 진로선택과목미술 창작, 미술 감상과 비평
  • 전문교과Ⅰ미술 이론, 미술사, 드로잉 미술 전공 실기
  • 전문교과Ⅱ디자인 일반, 시각디자인, 색체 관리
  • [출처 : 세종특별자치시교육청, 보인다 시리즈 5.0 - 전공ㆍ적성 개발 길라잡이]

진로 탐색 활동

  • 우수디자인(GD)상품 찾아보기 - 국가에서 매년 우수한 디자인 상품을 선정하는데 이를 한국디자인진흥개발원 홈페이지를 통하여 살펴볼 수 있습니다. 이를 통해 디자인 감각을 키우고, 최신 트렌드를 알 수 있습니다.
    제품디자인 관련 공모전 응모 - 전기ㆍ전자 제품, 산업기계 및 공구, 리빙 디자인, 스타일 디자인, 가구 디자인, 운송기기 디자인 등 다양한 제품디자인 관련 분야에 응모하면 디자인 능력을 키울 수 있습니다.

대학 주요 교과목

  • 제품디자인인간의 생활환경을 구성하고 있는 다양한 제품들의 특성을 파악하고 기능을 이해하여 새로운 제품의 디자인을 창조하도록 능력을 익힙니다.
  • 제품디자인 그래픽스제품 그래픽스의 과거와 현재를 비교 분석하고 현업에서의 아트워크(Art-Work)와 그래픽 처리에 관하여 중점적으로 수업합니다.
  • 컴퓨터그래픽컴퓨터를 활용하여 그래픽의 기본적인 이해와 활용능력을 배우고, 미적 표현 능력을 키워 실무 능력을 습득합니다.
  • 컴퓨터응용제도 캐드(CAD)설계의 자동화를 위해 설계의 기본 개념단계부터 최종설계까지 컴퓨터를 활용하여 각종 도면 요소를 정확하게 입력하여 보관, 최적의 설계, 수정작업, 분석하여 제도할 수 있도록 실습하고 학습합니다.
  • 3D모델링3D 프로그램의 고급기술을 습득하고 타 프로그램과 호환하여 응용할 수 있는 능력을 개발하도록 수업합니다.

관련 자격

  • 제품디자인산업기사, 컬러리스트산업기사, 컴퓨터그래픽스운용기능사

관련 직업

졸업 후 진출 분야

  • 기업 및 산업체자동차 제조 회사, 멀티미디어 회사, 이벤트 회사, 문구ㆍ완구 회사, 3D회사, 게임 및 캐릭터 개발 회사, 공간 디자인 회사, 디지털 제품ㆍ팬시제품ㆍ가구ㆍ조명 관련 라이프스타일 디자인 회사, 조선ㆍ의료기ㆍ산업장비ㆍ플랜트ㆍ환경ㆍ색채 관련 산업 기기 디자인 회사, 디스플레이 디자인 사무소, 가구 관련 회사, 조명 관련 회사, 광고 기획사
  • 정부 및 공공기관한국디자인진흥원 등 문화 예술 관련 공공기관

관련 동영상

관련 진로상담

상담 제목, 상담 현황, 등록일로 구성된 목록
상담 제목 대상 등록일
희망하는 직업에 대해서 가능성과 미래전망 등을 상담받고싶습니다. 고등학생(17~19세 청소년) 2024-11-16
진로변경, 대학원입학관련 일반 2023-08-04

세부관련학과

  • 3D제품디자인과,리빙가구디자인과,생활가구디자인학과,제품디자인과,제품생활디자인전공,토이캐릭터디자인과

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최종수정일2024-10-23

개설대학

지역, 대학명, 학과명으로 이루어진 개설대학 리스트
지역 대학명 학과명
서울특별시 서일대학교(제1캠퍼스) 생활가구디자인학과
경기도 계원예술대학교(제1캠퍼스) 제품디자인과
경기도 계원예술대학교(제1캠퍼스) 리빙가구디자인과
경기도 동서울대학교(제1캠퍼스) 제품생활디자인전공
경기도 용인예술과학대학교(제1캠퍼스) 토이캐릭터디자인과
전북특별자치도 원광보건대학교(제1캠퍼스) 3D제품디자인과

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최종수정일2024-06-20

학과전망

[자료 : 한국교육개발원, 교육통계(2023), 기타디자인]

[자료 : 한국교육개발원, 교육통계(2023), 기타디자인]

[자료 : 한국교육개발원, 취업통계(2022), 기타디자인]

[자료 : 한국교육개발원, 취업통계(2022), 기타디자인]

[자료 : 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020), 기타디자인]

[자료 : 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020), 기타디자인]

※ 첫직장임금(월) - 평균값 180 만원

[자료 : 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020), 기타디자인]

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양승호

디자인엔지니어링학과

인제대학교 공과대학

양승호 교수

궁금해요
이 학과(학부, 전공)가 무엇을 배우는지 쉽게 알려주세요.
양승호 양승호
이 학과는 생활 가전, IT 휴대 기기, 헬스케어 기기 같은 첨단 기술 제품에서 가구, 문구 등 생활 용품에 이르기까지 우리의 생활에 밀접하게 관련된 다양한 제품의 디자인과 공학 설계 기술을 융합적으로 이해하고 실천하는 전공입니다.
궁금해요
어떤 분야를 좋아하거나 잘하는 사람이 이 학과에 적합할까요?
양승호 양승호
어릴 때부터 손재주가 남다르다는 소리를 들었거나, 관찰하고 생각하는 것을 좋아하거나, 문제를 발견하면 그것을 해결하는 것에 관심이 있는 사람이라면 이 학과를 전공하는 데 적합할 것 같습니다.
궁금해요
고등학교 때 어떤 교과목을 선택하면 도움이 될까요?
양승호 양승호
산업 디자인 분야를 전공하는 데 고등학교 과정에서 어떤 교과목을 선택하느냐 하는 문제는 그리 중요해 보이지 않습니다. 고등학교 과정에서 편성된 모든 교육과정에 대해 충실하게 공부하는 것이 중요합니다. 다만, 공학과 기술 관련 교과목에 관심을 가지는 것은 좋은 습관을 기르는 데 도움이 됩니다.
궁금해요
이 학과를 지원하는 청소년은 어떤 활동이나 준비를 하면 도움이 될까요?
양승호 양승호
소그룹으로 우리 주변에 있는 사물을 관찰하고 그것들의 특성(형태, 색상, 동작 등)이 어떤 이유에서 결정되었는지 등을 탐구하는 활동이 도움이 될 것 같습니다. 예를 들면 버스 정류장에 있는 구조물은 왜 필요한가? 왜 저렇게 생겼을까? 제작을 위해 사용된 재로는 왜 그러한가? 등 관찰 대상물에 대해 문제를 찾고 그것의 이유를 역으로 추측해 나가는 것과 같은 활동들입니다.
궁금해요
이 학과를 지원하는 청소년이 읽으면 학교 전공에 도움이 될만한 책이 있을까요?
양승호 양승호
다음 세 가지 책을 읽어 볼 것을 권장합니다. 『인간을 위한 디자인』(빅터 파파넥, 미진사, 2009) 디자인이 무엇인지에 대한 본질적인 고찰을 통해 디자인을 배우는 사람들에게 디자인이 인류를 위해 무엇을 해야 하는지를 이야기하는 책입니다. 『디자인 일상의 경이』(파올라 안토넬리, 다빈치, 2007) 우리가 일상에서 함께 하는 물건들에 대한 색다른 해석을 내놓고 있습니다. 미미한 존재감과 부담 없는 가격에도 불구하고, 그것들이야말로 디자인 예술의 진정한 걸작으로 이야기하며 숨겨진 뒷이야기와 관련된 흥미로운 이야기들을 곁들인 책입니다. 『디자인의 디자인』(하라 켄야, 안그라픽스, 2007) 디자이너 하라 켄야가 『디자인이란 무엇인가』라는 물음에 대해 자신이 관여한 여러 프로젝트를 돌아보며 나름의 답을 제시한 책입니다.
궁금해요
이 학과에 입학하면 가장 중요한 공부는 어떤 내용인가요?
양승호 양승호
사고 방법, 사고 결과에 대한 시각화 방법, 문제 발견 및 해결 방법에 대한 공부가 가장 중요합니다. 사고 방법은 어떠한 현상을 바라보는 관점과 문제의 본질을 찾는 방법에 관한 학습입니다. 사고 결과에 대한 시각화 방법(특히 컴퓨터를 활용한 방법)은 대안 도출과 관련된 다양한 생각들을 평가하고 논의하기 위해 시각화 시키는 방법에 대해 학습하고, 특히 컴퓨터를 활용한 시각화 능력을 함양합니다. 문제 발견 및 해결 방법으로는 문제 발견과 대안 도출을 위한 다양한 경험을 학습합니다.
궁금해요
이 학과에서 공부하는 학생들이 겪는 어려움은 어떤 점이 있나요?
양승호 양승호
산업의 급격한 변화, 특히 제조업의 위축이 가장 큰 어려움입니다. 최근에 들어서는 산업 디자인 분야에서 다루는 디자인 대상이 서비스 등 무형의 것까지 확대되고 있지만, 여전히 많은 부분은 만지고 볼 수 있는 유형의 인공물을 다루게 됩니다. 하지만 산업 구조가 제조업에서 다른 분야로 점차 개편, 이동하는 상황은 제품 디자인을 전공한 입장에서 볼 때 예상되는 어려움이 많습니다.
궁금해요
이 학과가 가진 특징이나 장점은 무엇인가요?
양승호 양승호
제품디자인학과는 디자인과 엔지니어링의 융합형 인재를 육성합니다. 사회와 산업이 요구하는 지역 산업 밀착형 인재 양성, 인성과 창의성 교육을 기초로 한 디자인과 공학의 융합형 인재 양성하는 것도 특징입니다.
궁금해요
이 학과를 졸업하면 어떤 분야(직업)에 많이 진출하나요?
양승호 양승호
제품디자인 전문가, 컴퓨터 모델링 전문가, 3D프린트 전문가 등이 있습니다. 제품디자인 전문가의 주요 직업으로는 의료기기디자이너, 조명디자이너, 제품디자이너, 가구디자이너, 신발디자이너, 자동차디자이너, 운송기기디자이너, 중장비디자이너, CMF디자이너, 상품기획자, 에코제품디자이너, UI(유저인터페이스)디자이너, UX(사용자경험)디자이너가 있습니다. 컴퓨터 모델링 전문가로는 CAD전문가, 모크업(mockup) 제작자, 컴퓨터 모델링 프리랜서, 컴퓨터 그래픽스 프리랜서, 신발디자이너의 직업군이 있습니다. 3D프린트 전문가로는 문화상품디자이너, 팬시디자이너, 가구디자이너, 조명디자이너, 3D프린터 제작자, 디자인 창업 등의 분야가 있습니다.
궁금해요
앞으로 이 학과의 전망은 어떤가요?
양승호 양승호
제품디자인(디자인 엔지니어링) 분야는 2000년 초반까지 국내에서 아주 각광을 받던 분야였으나, 그 후로 공급 인력에 비해 수요가 부족하여 취업 등에 많은 어려움이 있었습니다. 하지만 그 사이 산업 구조의 변화와 대학의 구조 조정 등으로 상황이 바뀌었고, 단순히 제조에 집중하던 디자이너의 역할의 확대 등으로 인해 향후 4차 산업혁명이 거론되는 시대에는 전망이 매우 좋을 것으로 봅니다.
궁금해요
이 학과의 전공분야에서 지금은 없지만 앞으로 새로 생기게 될 직업은 어떤 것들이 있을까요? 혹은 최근에 새롭게 생겨난 직업들이 있나요?
양승호 양승호
3D프린터 활용 창업, 에코제품디자이너, 컴퓨터 모델링 전문가, 디자인 주도 창업 등이 있습니다. 3D프린터 활용 창업은 다른 사람의 아이디어를 3D프린터를 통해 구현하거나 원하는 제품을 생산하기도 하고, 자신의 아이디어를 제품화하고 판매하는 등의 전문 분야입니다. 에코제품디자이너는 환경친화적인 제품을 개발하고 디자인을 연구하는 분야입니다. 컴퓨터 모델링 전문가는 컴퓨터를 활용하여 3차원 모델을 표현하며 가상 공간의 3차원 모델을 통해 실제 세계의 물체를 묘사하여 가상 환경 속에서 물체의 모습을 만드는 분야입니다. 디자인 주도 창업은 디자인적 사고(design thinking) 접근법으로 보다 경쟁력 있는 상품을 창조하여 창업으로 이어갈 수 있는 분야입니다.
궁금해요
이 학과에 대해 사람들이 갖는 편견이나 오해, 고정관념이 있다면 무엇일까요?
양승호 양승호
이 학과는 미술과 다소 거리가 먼 학문 분야입니다. 미술에서 요구하는 사물을 가능한 실제와 같게 묘사하는 능력이 필요한 것은 아닙니다. 다만 자신의 생각을 가능한 빨리 그리고 특징을 살려서 시각화 시키는 능력이 요구됩니다. 또 공학 관련 부분에 대해 대개 수학을 잘 해야 하는 것으로 생각합니다. 하지만 디자인에서의 공학은 단순히 기초개념을 이해하고 그것을 응용하는 것을 다루기 때문에, 기초적인 설계가 가능한 정도의 수학을 다룹니다.
궁금해요
이 학과를 선택하면 인생에 있어서 어떤 도움이 될까요?
양승호 양승호
이 질문에 대해서는 답을 하기가 대단히 어렵습니다. 디자인에 대한 심화 학습의 경험은 모든 현상에 대해 문제의식을 가질 수 있고, 가능한 한 모든 것을 사용자 관점에서 생각하게 하는 습관이 생깁니다. 이러한 것은 비단 디자인 관련 분야가 아닌 일을 하더라도 매우 중요한 부분으로 작용될 수 있습니다. 대개 습관적으로 자기 입장에서 모든 현상을 바라보고 대안을 찾는 경향이 있는데, 자신의 입장보다 사용자의 입장을 우선 생각하는 습관은 다른 비즈니스 분야에서도 경쟁력을 향상하는 데 큰 영향을 끼칠 것입니다.
궁금해요
이 학과를 지망하는 청소년에게 마지막으로 한마디 해주세요.
양승호 양승호
문제를 발견하고 그것을 해결하는 창의적인 과정을 다루는 디자인과 그것의 결과를 만드는 방법을 함께 다루는 디자인 엔지니어링 분야는 직업으로서도, 그리고 개인의 삶의 취미로서도 의미 있는 학문입니다. 스티브 잡스라는 걸출한 디자이너(스티브 잡스는 넓은 의미로 디자이너이자 혁신가임) 한 사람이 바꾼 세상을 보십시오!

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학과 선호 회원 특성

제품디자인과을/를 관심학과로 추가하거나 검색해 본 회원들을 토대로 선호 회원의 특성을 분석하여 제시합니다.

제품디자인과을/를 선호하는 회원들의 성별 비율은?

제품디자인과을/를 많이 본 회원들의 성별 비율
  • 남자18.3%
  • 여자81.7%
제품디자인과을/를 관심학과에 등록한 회원들의 성별 비율
  • 남자0%
  • 여자0%

제품디자인과을/를 선호하는 회원들의 학교급별 비율은?

제품디자인과을/를 많이 본 회원들의 학교급별 비율
  • 중학생(14~16세 청소년)42.7%
  • 고등학생(17~19세 청소년)57.3%
제품디자인과을/를 관심학과로 등록한 회원들의 학교급별 비율
  • 중학생(14~16세 청소년)0%
  • 고등학생(17~19세 청소년)0%

제품디자인과을/를 선호하는 중학생 회원들의 적성유형은?

제품디자인과을/를 많이 본 회원들의 적성유형
  • 언어능력
  • 대인관계능력
  • 예술시각능력

제품디자인과을/를 관심학과로 등록한 회원(적성유형) 정보가 없습니다.

제품디자인과을/를 선호하는 고등학생 회원들의 적성유형은?

제품디자인과을/를 많이 본 회원들의 적성유형
  • 신체·운동능력
  • 음악능력
  • 자연친화력

제품디자인과을/를 관심학과로 등록한 회원(적성유형) 정보가 없습니다.

제품디자인과을/를 선호하는 회원들이 중요하게 생각하는 직업가치는?

제품디자인과을/를 본 회원(직업가치) 정보가 없습니다.

제품디자인과을/를 관심학과로 등록한 회원(직업가치) 정보가 없습니다.

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