학과 인터뷰

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interview 이형구

게임공학부

한국산업기술대학교

이형구 교수

궁금해요
이 학과(학부, 전공)가 무엇을 배우는지 쉽게 알려주세요.
이형구 이형구
게임공학부는 컴퓨터로 게임을 만드는 방법을 배웁니다. 게임을 만들기 위해서는 크게 기획, 그래픽, 프로그래밍이 필요한데, 이 세 부분에 대한 과목들을 배웁니다. 저학년에서는 기본 소양을 갖출 수 있는 과정이 준비되어 있고, 고학년에서는 프로그래머, 그래픽디자이너, 기획자를 위한 과목을 배우게 됩니다.
궁금해요
어떤 분야를 좋아하거나 잘하는 사람이 이 학과에 적합할까요?
이형구 이형구
창의적인 발상을 즐겨 하면서도 그것을 실현시킬 수 있는 구체적인 계획 수립과 실행 능력을 두루 갖춘 사람이면 적합합니다. 예를 들면 새로운 게임에 대한 아이디어가 떠올랐지만 현재 기술로는 구현이 어려운 경우에 그것을 해결할 수 있는 방안을 마련하고, 그것을 실행하기 위해 부단히 노력하는 사람이 좋은 게임을 만들 수 있습니다.
궁금해요
고등학교 때 어떤 교과목을 선택하면 도움이 될까요?
이형구 이형구
기획을 위해서는 국어, 작문 과목들이 도움이 되고, 프로그래밍을 위해서는 수학, 물리 과목에 대한 이해가 필요합니다. 이 밖에도 배경 음악이나 효과음과 관련되는 음악 과목, 캐릭터나 각종 리소스 제작과 관련되는 드로잉 과목도 도움이 됩니다.
궁금해요
이 학과를 지원하는 청소년은 어떤 활동이나 준비를 하면 도움이 될까요?
이형구 이형구
새로운 게임을 기획하기 위해서는 평소 접하는 게임에서 아쉬운 부분이나 새롭게 추가하고 싶은 부분에 대한 정리와 청소년기의 폭넓은 독서가 필요합니다. 개발자로 진출하기 위해서는 프로그래밍에 필수적인 논리적 사고력을 키우는 활동이 향후 능력 있는 게임제작자로서의 밑거름이 됩니다.
궁금해요
이 학과를 지원하는 청소년이 읽으면 학교 전공에 도움이 될만한 책이 있을까요?
이형구 이형구
기획 능력을 키우기 위해서는 특정 분야에 국한하지 않고 여러 분야에 대한 다독이 필요합니다. 그리고 프로그래밍에 쉽게 익숙해질 수 있는 프로그래밍 관련 도서와 실습을 추천합니다. 더 나아가서 C프로그래밍을 익힌다면 학교 전공 공부가 수월해집니다.
궁금해요
이 학과에 입학하면 가장 중요한 공부는 어떤 내용인가요?
이형구 이형구
컴퓨터를 활용하여 문제 해결을 위한 프로그래밍, 자료 구조, 알고리즘 과목이 바탕이 되고, 컴퓨터 시스템 이해 및 활용을 위한 컴퓨터 구조, 운영 체제, 네트워크 과목이 있으며, 게임 설계 및 제작을 위한 게임 수학 및 물리, 게임 기획, 게임 그래픽스, 2D/3D 게임 클라이언트 프로그래밍, 게임 서버 프로그래밍, 게임 엔진 프로그래밍, PC・스마트폰 게임 프로그래밍, 게임 제작 종합 설계가 있습니다.
궁금해요
이 학과에서 공부하는 학생들이 겪는 어려움은 어떤 점이 있나요?
이형구 이형구
게임을 만드는 것은 그래픽, 사운드 리소스와 프로그램의 결합으로 매우 섬세하고 정교한 작업을 요구합니다. 그 과정에서 수많은 시행착오와 협업이 필요하므로 개인의 능력 개발과 의사소통 능력 또한 필수입니다. 특히 프로그래밍에 어려움을 겪는 경우가 많은데, 통합 개발 환경 사용법과 디버깅 방법을 익히면 의외로 쉽게 극복할 수 있습니다.
궁금해요
이 학과가 가진 특징이나 장점은 무엇인가요?
이형구 이형구
게임공학부의 교과 과정은 컴퓨터 공학의 주요 교과목을 포함하면서 게임 제작에 필요한 기획, 그래픽, 엔진, 서버를 추가하므로 게임공학부의 교과 과정을 충실하게 이수하면 졸업 후 진출할 수 있는 분야가 게임에 국한되지 않고 IT 전 분야, 디자인, 방송 등으로 폭넓어집니다.
궁금해요
이 학과를 졸업하면 어떤 분야(직업)에 많이 진출하나요?
이형구 이형구
가장 먼저 게임 분야의 게임프로그래머(클라이언트, 서버), 게임기획자, 애니메이터, 3D모델러, 테크니컬아티스트, 프로젝트관리자가 있고, 일반적인 IT 분야로는 소프트웨어개발자로의 진출이 많으며, 기타 IT업계 관련직, 벤처 창업을 할 수 있습니다.
궁금해요
앞으로 이 학과의 전망은 어떤가요?
이형구 이형구
게임산업은 온라인, 모바일, 클라우드 등 여러 형태로 매년 발전하고 있습니다. 거기에 맞추어 게임공학부는 프로그래밍, 그래픽, 기획 분야에 걸쳐서 수년간 검증된 교육과정을 제공하고 있습니다. 게임공학부에서 배우는 인공지능(AI), VR, AR 기술을 익히면 게임산업을 넘어서, 4차 산업혁명의 새로운 분야에도 진출할 수 있습니다.
궁금해요
이 학과의 전공분야에서 지금은 없지만 앞으로 새로 생기게 될 직업은 어떤 것들이 있을까요? 혹은 최근에 새롭게 생겨난 직업들이 있나요?
이형구 이형구
VR 관련 기술의 발전에 따라 각 실용 영역의 가상화를 구현하는 개발자에 대한 수요가 늘어나고 있고, 개인 방송 플랫폼의 확장에 따라 방송용 게임제작자 및 게임진행자에 대한 수요도 증가하고 있으며, 적용 영역에 따른 맞춤형 AR개발자 등을 들 수 있습니다.
궁금해요
이 학과에 대해 사람들이 갖는 편견이나 오해, 고정관념이 있다면 무엇일까요?
이형구 이형구
게임공학부는 게임을 하는 곳이 아닌 게임을 제작하는 곳으로, 게임은 제작자의 기획 의도에 따라 사회에 필요한 다양한 도구로 사용될 수 있는데, 폭력성과 사행성 측면만을 부각해서 바라보는 편견은 지양해야 합니다.
궁금해요
이 학과를 선택하면 인생에 있어서 어떤 도움이 될까요?
이형구 이형구
게임공학부에서는 종합 예술인 게임을 창작하는 방법을 배웁니다. 단순한 프로그래밍만이 아니라 기획, 그래픽, 사운드를 포함한 폭넓은 제작 방법을 배울 수 있고, 그 과정에서 다른 사람과 협업하는 방법, 그리고 제작된 게임이 사용자들에게 어떤 영향을 미치는지도 함께 경험할 수 있는 학과입니다.
궁금해요
이 학과를 지망하는 청소년에게 마지막으로 한마디 해주세요.
이형구 이형구
게임을 만드는 것은 작거나 큰 새로운 세상을 창조하는 일로, 이를 완성시켜서 다른 사람들이 그 세계에 참여하는 것을 보는 것은 새로운 기쁨과 성취감을 느끼게 해 줍니다. 게임공학부에서 열정을 가지고 졸업 작품까지 완성을 한다면 어느새 게임산업의 주역이 될 수 있는 자신을 맞이하게 될 것입니다.

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